jueves, 7 de febrero de 2013

1.1 CONOCER LA TERMINOLOGIA DE HARDWARE


  1. HARDWARE:  se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.    http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware
  2. COMPUTADORA:  es una colección de circuitos  y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa. http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora
  3. SISTEMAes el conjunto de partes interrelacionadas, hardwaresoftware y de recurso humano que permite almacenar y procesar información.    http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_inform%C3%A1tico
  4. COMPONENTES: Un sistema informático está compuesto de recursos humanos (personas), recursos físicos (hardware), recursos lógicos (software) y datos e información.  http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/C/14552.php
  5. MANTENIMIENTO: también llamado soporte informático, consiste en una serie de tareas que son llevadas a cabo por personal interno o por empresas especializadas para mantener en determinados niveles de servicio los sistemas informáticos.  http://www.mantenimiento-informatico-madrid.com/tecnologias/que-es-el-mantenimiento-informatico/
  6. INSTALAR: una aplicación o un dispositivo para poder ser utilizado. Las aplicaciones más elaboradas suelen tener un programa instalador que facilita el procesohttp://www.alegsa.com.ar/Dic/instalar.php
  7. DISPOSITIVOS:  es un término relativo teniendo en cuenta la amplia diferencia y desarrollo económico entre los países de todo el mundo. http://www.connectaschool.org/es/node/2077
  8. CONFIGURARes un conjunto de datos que determina el valor de algunas variables de un programa o de un sistema Operativo, estas opciones generalmente son cargadas en su inicio y en algunos casos se deberá reiniciar para poder ver los cambios, ya que el programa no podrá cargarlos mientras se esté ejecutando, si la configuración aún no ha sido definida por el usuario (personalizada), el programa o sistema cargará la configuración por defecto (predeterminada). http://es.wikipedia.org/wiki/Configuraci%C3%B3n_(inform%C3%A1tica)
  9. COMPATIBLE:  es la condición que hace que un programa y un sistema, arquitectura o aplicación logren comprenderse correctamente tanto directamente o indirectamente (mediante un algoritmo). http://es.wikipedia.org/wiki/Compatibilidad_(inform%C3%A1tica)
  10. PLATAFORMA: es una potente herramienta de gestión empresarial conformada por un conjunto de hardware (servidores de bases de datos, servidores de aplicaciones, maquinas de respaldo, equipos de conectividad, etc..), software (framework, aplicaciones empresariales, módulos especializados, servicios, etc..), estándares internacionales, metodologías, servicios y mucho más, sobrepasando todo lo conocido hasta ahora como sistema informático tradicional. https://sites.google.com/site/tecnopu/clients
  11. GIGAHERTZ:  UN CICLO por UN SEGUNDO, entendiendo como ciclo la repetición de "algo" , es decir, cuántas veces ESE ciclo SE HACE en un segundo. http://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20061114155650AAUME9V
  12. GIGABYTE:  es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es elGB, equivale a 109 byteshttp://es.wikipedia.org/wiki/Gigabyte

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